抢 BOSS、抢怪,是传奇永恒的主题。很多人以为谁打得多东西归谁,其实不是。BOSS 仇恨有自己的一套规则,首刀权、持续输出权重、OT 机制,搞懂了,抢 BOSS、拉怪稳得很,再也不用因为抢怪吵架。
仇恨核心规则:谁拉仇恨,怪打谁
BOSS 和怪物的仇恨,就是 “攻击谁、打谁”。
谁对怪物造成的仇恨值越高,怪物就盯着谁打。仇恨值来自伤害、治疗、嘲讽技能。战士嘲讽、宝宝攻击、技能伤害,都会产生仇恨。
正常情况下,仇恨最高的人,就是 BOSS 目标。这就是为什么战士拉怪稳,因为攻击频率高、还有嘲讽,仇恨稳。
首刀优先权:归属判定核心
大部分版本,BOSS 掉落归属,看第一下攻击是谁的,也就是首刀权。
只要第一个打到 BOSS,后续只要持续输出不中断,掉落基本就归第一个人。哪怕后面的人打了 90% 的血,也很难抢走归属。
所以抢 BOSS 的时候,抢先打第一下特别重要。首刀拿到了,基本就稳了。
注意:如果首刀的人停手太久,仇恨断了,归属就会转移。所以抢到首刀之后,也要持续补伤害,别断仇恨。
持续输出权重:稳定输出比爆发重要
仇恨值是累计的,持续输出比爆发输出更稳。
短时间爆发高伤害,不一定能抢过持续稳定输出。比如法师冰咆哮爆发高,但是 CD 长;道士持续上毒 + 宝宝,仇恨稳得很。
所以经常出现 “法师打了大半血,最后东西归道士” 的情况,就是因为持续输出稳定,仇恨一直牢牢拉住。
想抢 BOSS,别想着最后一刀爆发没用,持续挂伤害才是王道。
OT 原理:仇恨失控
OT 也就是仇恨失控,就是你输出太高,超过了主 T 的仇恨,怪物转头来打你。
打 BOSS 的时候,法师、道士输出太高,超过了战士的仇恨,BOSS 转头来打后排,就是 OT 了。这是打 BOSS 大忌,很容易导致后排被秒,团灭。
所以合格的输出,要学会控仇恨。主 T 没拉稳仇恨的时候,别爆发输出,等仇恨稳了再打。
抢别人 BOSS 也是这个原理:持续输出,慢慢把仇恨抢过来,别一下爆发太高,BOSS 没转头自己先死了。
抢 BOSS 实用技巧
1. 抢先手,争取第一下攻击,拿到首刀优势。
2. 持续挂伤害,别停,保证仇恨不中断。
3. 别人先打的,别一开始就爆发,慢慢持续输出磨仇恨,有机会抢过来。
4. 道士可以用宝宝 + 毒抢仇恨,特别稳。
搞懂仇恨机制,抢怪抢 BOSS 都有底气,再也不用靠吵架抢装备。